硕骨默不作声,宙斯还在咆哮,嘲弄小小精怪的不自量力与悲剧历史,但硕骨是不能回答的,甚至不能表现出愤🕷🎓怒的情绪,一旦心思波动过强,就会被💈宙斯察觉到,然后他就会一拳袭来。
硕骨在逃,☜努力躲🏲藏,用潜影匿踪的手段把自己藏得很好。
他已经被宙斯杀了两次了,第一次被杀时,他感到自己的记忆在急速闪回,随后卡在他把611的尸体搂在怀里的那一刻,他从三生树的根系里走出,自发进🁄🃎🖪行了元素结晶化,与宙斯恶战。只是🎛,结晶元素体的光芒变得暗淡起来。
第二次被杀☜后,他的🞘躯体愈发暗淡,从宝石变成了瓦砾。
他大致摸清楚在这里复活的套路。死亡会让他回溯记忆,这个过程里,他的命运在消失,随着那一段记忆永🇼🝶远消🕷🎓失。
这是游戏进程系统在清除数据,🌊♁🅠并让硕骨返回了之前的缓存存档,越是存在时间久的npc就有越多的存档。不过这是在时间轴上的数据清楚,而没有在空间点上进行🏝🛄数据抹除,也🖌就是等级和属性没有改变。
用游戏npc的话来说,在死生之间很难达到真正的死亡,在这里,的圣盐并不会主动流失,而是在一次次的濒死复生的过程里被转化为另一种盐,灰盐,或是死盐,死盐会侵蚀生命体的存在,不管是灵魂还是血肉抑或是🛜🝊石块瓦砾,乃至元素体。当躯壳在灰盐的侵蚀中腐烂,就彻底沦为亡灵。
硕骨能感到自己在飞速♥地遗忘一些东西,他只能拼命回忆,第二次复生后,他只记得自己必须杀出去,而记忆已经回到了在飞面教突变坑里第六次元素化的时刻,他没有了犹豫和恐惧,只记得自己必须活下来,找到那个等待他的人。
不能再继续死🜱🅺亡了,当记忆全部消失,当圣盐全部转化为死盐,也就是坠入死生之间深处,宙斯所说的——岛屿——之时。在那里,他只会是一具没有过去的行尸走肉。
硕骨只知道,自己不能再死,而今,他🎶🕦遗忘了所有魔法,⛯那些知识是611以性命交付给他的,而他🟦忘了个干净。
然而,事实上,他丢的只是圣盐和记忆,就算他被灰盐腐蚀为不死者,🝅躯体的本能却还是处于巅峰的状态,只要精怪古⚤📖王的位格还遗留在他的躯壳里,他仍旧可以在短时间里完成元素结🉂🄞晶化。
宙斯骗了他,这个神孽♥总是很有气度,让人相信他是不屑于说谎的那类人。
“出🄣⚾来吧,没必要继续躲藏下去,有什么用处吗?让我杀了你,你只是一个可怜虫而已,一生都在被生活操控,哦,对了,你已经被杀了三千一百二十四次了,想必已经忘记我们的谈话了吧?那也无所谓,来吧,再次迎接自己的死亡。”宙斯的心语回荡😪着,心语表露着他恶毒与愤怒的情绪,而他脸上的表情依旧是平静的。
硕骨心想我已经死了那么多次了吗?我🎶🕦为什么要坚持活着?这个人🖟📶又为什么如此执着要杀我?
想不通,他的脑海里闪回着突变坑里的场景,痛苦和挣扎,都在涌上来。身为灵体,他也是有痛苦的,不过是以恐惧的形式存在,恐惧会消磨意志,也是灵体最为恐惧的伤🙰🎀痛。
身体的伤势可以回复,恐惧的记忆却不会消失,现在,恐惧回来找硕骨了,他继续奔命,悄无声息,在这没有🝾声响🎆🎸的真空里,他的脚步也不会带起风声,🁭同样,这里的世界逼仄得仿佛船舱,他只是一路前行。
黑暗里,硕骨隐约听到了风暴声,呼隆隆的,这声音叫他心情紧绷,然而,仔细去听,却又什么都没有。就在他放缓了情绪时,又听到了,这一次,更明显一些,在前方,黑暗里有巨浪撞击破碎的仿佛击鼓一样的涛声,也有疾风卷着硕大雨滴在褶皱海🄼🂷📘面上形成一层朦胧刺骨的寒雾所发出的类似撕布一样的细密的尖鸣。
这里不会有传统意义上的声音,所以🃈🕵🍺,硕骨听到的是类似心语的,灵体的呼唤声。
是灵体的大海在咆哮吗?
硕骨回🚌👿🎨头看去,宙斯还在追逐他,他们离得越来越近,但又像是越来越远,八万米高的巨人呵,他的🟦存在感一直是那么强,当宙斯远离硕♿骨时,他的身形在扩张,而当宙斯靠近硕骨时,他的身形反倒在缩小。
这说明此处的空间结构是非常态的,硕骨意识到🈻🃥🙻,自己跑了很久,其实并没有走出很远。
海浪声又来了,硕骨不动弹,不敢前进,他能感到这😖🁚个逼仄的船舱一样的死生之间到了尽🔟🁷头,前方就是时间之上,光阴的洋流拍打着,而硕骨,即将离💈开船舱了。
当这时候,他凝视着三生树,发现庞然🎶🕦巨木一点点消弭。命运离开了,在这里,硕骨越是追逐命运,命运就🇼🝶离他越远。他死死地凝视着三生树,只希冀着,希冀着能从命运里得到启示。
但什么都没有。
在贴图丢失的死生之间,硕骨与宙斯待得太久了,📞足够🂇游⛯戏派出杀毒程序来清除他们两个错误的数据体。