可惜,失败了。
金轲很有些失望,但也只能认命。
目前金轲一共有六个技能升到了lv8以上,‘死亡舞步’在lv⛞🛤8的时候进化成了‘死亡突击’,‘死亡弧光’在lv8的时候进化成了‘死亡切割’,‘死亡之吻’在lv8的时候进化成了‘死亡印记’。
但‘聚魂😿术’、‘善恶仲裁’、‘死亡阴影’升到lv8之后都没有进化。
目前进化的成功率降到了百分之五十。
还有两个技能可供进化,一个被动技能‘恶医毒心’,还有一个‘⛞🛤夺命神药’。
‘恶医毒心’这个被动技能,技能每升8级,可叠🅀加的印记增加1层。原本一共只能叠加5层印记,到了l📌🙜v8之后才能叠加6层🁓🅛。到了lv16之后才能叠加7层。
听陈威的意思,被动技👓能是最容易进化的,‘死亡阴影’进化失败,那就先试这个‘恶医毒心’,然后再试‘夺命神药’吧。
有足够的能量点,‘恶医毒心’很快升到了l🟧🞘v8。
“进化!进化!进化!”
金轲在心中不停地默念着。
可惜,又失败了。
“我去!这进化率已经低🂻于百分🚞🔞之五十🎃了啊!”连续两次失败,金轲很是郁闷。
现在,只剩下l☳🃚😚v6的‘夺命神药🖝📢’🞵还没有进化了。
今天的运气很差,已经连续失败两次了。
是不是就此收手,改天再试?
进化这种事情也是有机率的吧?既然连续失🄳败了两次,第三次的成功率应该会很高😃才对,如果错过今天这时间,换别的时间试,说不🈛⚩定把这个高成功率又给错过了。
不改天了,就今天试!
很快,夺命神药便从lv6升到了lv8。
十几秒后,蓝色的升级文字提示消失了。
手机屏幕里突然弹出了银色的‘技能进化’四个字,与此同时,原本‘夺命神药’的技能图标旁边多了一个箭头,指向了一个进化出的新技能图标,这个新技能的图标和👛原本的技能不太一样,图标周围有一条淡银色的边框。
新技能的名称是:‘致命救赎’!
lv8的‘夺命神药’👓,进化成了lv8的🄳‘致命🅀救赎’!
“致命救赎:向三十米👓内的目标发射能量毒雾,能量毒雾持续时间为(技能等级)乘(1.5)秒,范围为直径1米加((技能等级)🈣⛰乘(0.25))米,对范围内敌人造成每秒(基础属性权数)乘(技能等级)乘(毒药印记数)乘(1)点法术伤害、持续5秒。同时造成减速和致盲效果。”