2月25日,周一。
裴谦照常来到办公室,先简单过了一下各部🍛🈳门目前💪🔪🃘的情况。
这个周四就结算了,各部门也已经没有新产品要出了,突🅏🅣🈙击花钱的事基本上也都安排下去了,但具体能不能亏,就看这最后一忽悠了。
只能说到目🐛前为止💛💦,亏钱的事还并不算特别稳妥。
裴谦先关注了一下ioi那边的情况。
自从四人小组出去找达亚克集团谈🙿了之后,裴谦已经有段时间没听到他们的消息了。
主要是两边有时差,而🖣🔞且裴谦觉得自己也帮不上什么忙,就让他们四个人全权处理了,孟畅最终拍板,反正能达成交易那就可以。
内部消息不知道👘,但外部消息想不关注还是挺🎓🐨难的💪🔪🃘。
上周二的时候,指头公🖣🔞司就连续爆出来了一些负面消息,比如要合并亚服、愚人节搞氪金活动等等,然后引发了指头公司股价的狂跌。
一周过去了,🝝这👘种下跌的趋势也差不多快结束了。
然后这周末,指👘头公司又闹出了新的幺蛾子。
首先是公布了一些胜率比较低的英雄的重做🍛🈳计划,其次是对排位规则进行了一定的调整。
这两个事情并不是同一时间宣布🁬的,而是隔了两天,但无一例外,全都引🗈🙥🌠发了负面舆论!
首先是重做计划,这本来应该是一件好事,🍛🈳毕竟游戏发展到🅥🈫现在,很多过去设计的英雄,机制已经不符合现在的游戏节奏了,根本没有上场的机会,光靠单纯的数值平衡也很难办,所以重做一下倒也合情合理。
但问题在于,指👘头公司出🇿🞘🔙新英雄的速度太慢了!
之前ioi跟🝝gog打得火热的时候,指头🍛🈳公司出新英雄可是很快的,但后来ioi每况愈下,又花了大量的时🅋🅄间和精力去制作各种皮肤,新英雄的制作速度已经大大减慢。
在这种情况下,竟💛💦然还制定了如此大规🂼🔆模的重做计划。
玩家们自然会想:你们到底还能不能🄊出新英雄了🝝?
老英雄重做虽然也💛💦能带来一些新鲜感,但哪能跟新英雄🈨🀹比🅏🅣🈙呢?
这就给人一种ioi英雄迟暮、失去了进取心、🝝开始😣🃉啃老本的感觉。🌞⛳
这个排位规则的调整,也挨骂了。
指头公司声称,为了给所有玩家、尤其是新手玩家带来更好的游戏体验,新的排位规则将对匹配机制做出🙯🍹一些调整,更加动态地均衡对战双方及不同分段的玩家数♱🌊♀。
玩家们刚开始还觉得这是个好消息,但是很快就有一些内部消息流出,说这个新的排位规则说人话🄟就是让大部分玩家的胜率都维持在50%左右!
为什么呢?因为这样能最大限度地挽留🂼🔆玩家,🎓🐨保证玩家基数。
因为大部分玩家的胜率都维持在50%,再加上额外的胜利积分,就可以保证只要玩得🛵♋多就肯🐠🁔定能上分。即使是一些📢🜠比较菜的玩家,输多了也能体会到躺赢的感觉,游戏给他们带来的体验就会变好。