顾雁他们至死都没想明白,为什么维尔斯🃣🙥🌞能一次解决两人。
难道身为外挂,就真能这样无视规则,🌹永远不怕被🟡🞫🗊系统清算吗?🔜
……
枯叶殓去了三人的尸🃃🕇体,吴亟沉默地看向至今仍未消失的男人,猜道:“威胁你的人都死了,所以你可以继续待着?”
维尔斯语焉不详:“差不多。”
吴亟直觉有些不对。
一切都发展得🌢🀴🀼太顺利了,刚才的战斗轮次无疑是最🟡🞫🗊理想的情况——
顾雁和詹慕施攻♁🅙守相互抵除,詹慕施和凌枭两攻相对,两败俱伤,而顾雁再用最后🍦的技能拉回凌枭。
至此,一🅭人身亡,两人技能用尽,而他,还剩一🌴🃒张攻击牌。
主动权落到了他手上。
维尔斯偏还能一次带走两人。
关于这点,吴亟倒不意外。
因为他的技能说明是:小裙子只有🂨👓恶龙才能扯,谁敢动🕮🌾,他就会出来杀掉谁。
事实上,所有人都动了他🍅🅨🉈的裙子,🂨👓因此维尔斯理应可以杀掉所有🔜人。
这并没有犯规,而恰恰是在规则之内。
至于他每在动手以前🃃🕇都要先问自己一句“想杀谁”,只是为了混淆视听,好让玩家们误会他只能杀死一人罢了。
同时暗戳戳展示他的“乖巧懂事又听话”。
说句老实话,他不相信自己会这么走📀运,一点变故都没遇上。
还有🇯🜃,无论是勇者、精灵,抑或法师、王子,他们的技能施放对象都是单一的。唯独他,被大BOSS罩着,可以大杀四方。
是因为他的“守”太过弱势,只能拉仇恨,所以策划才会这样设计,以达到各方势力的动态平衡🅿?
吴亟撇去詹慕施最开始认定的阵营战模式🃣🙥🌞,重新换了个思路来看🔜这个游戏。🞿🙾
他是T,负责拉♁🅙怪。法师是远程奶妈,勇者纯🅜DPS,王子近战输出,法师远程术攻,放大🂎招时要读条。
比起阵营战,不如说这就是一个微缩版的角色扮演类网游,内含PVP和PVE🍽🍣两🍦种玩法。
当🛀🙏决定“击杀恶龙”时,整个地图就等同于游戏副本,玩家们可以招揽队友,结伴前往终点打倒BOSS,而路上🕰遇到的敌对阵营玩家即是小怪。
但在选择🅭“守护恶龙”的玩家眼中,这就是一场单纯的PVP,他们只需要将敌对玩家成功击杀在阵前即可。