游戏里🄢⚴🕨,技能就是技能,冷冰冰的一张卡,一个选项。能用就是能用,不能就是不能。
现实不同,是融入精神与身体的经验技巧。可以按照这个来,也可以加入自🗵☖⚾己的理解。
拔突,顾名思义,拔出来突进。
招式的理念🄬与拔刀术相似,但因为武器性质的不同,使用上有🈨🀷很大的差异。🗵☖⚾
不是斩,是刺。x
不是手腕发力带动🀾全身,是反过来全身带动😽手臂。
最重要的是,不需要依赖刀鞘,随时可以使用,只要机💽🗘会☡🀺合☻🄧⛢适。
不过刀毕竟不等于枪,就🙕算能勉强用出来,威力也远远比不上原版,再加上枪先难后易,刀先易后难🏖🚅🐿的差异。
关俊彦的突发奇想也只停留在徒有其表的样子货阶段,从不应用在♽🍷实战中,直到遇见
高町恭也。
这位御神流的剑圣没有因为武器差别嘲笑关俊彦,反而认为任何流派♤都不能拘泥传统🜂⚽,要勇于创新,博采众长🐌⚇。
御神流能有今天的成就,借他山之石攻玉功不可没。不仅借鉴日本本♤土流派,还借鉴种花家,其中不乏极为小众的偏门兵器。
在高町恭也的帮助下,关俊彦的拔突终于摆脱了样子货的尴尬境地,有了实战价🞑📛值,并在昨天一举建功。
枪术都被融入剑术中,忍术自然不会例外。
八神疾风是高町奈叶的好姬友,经常出入高町家,御神流☡🀺又是注重速度的流派,给关俊彦的指点比枪术更多。
不仅让🄢⚴🕨滑步和忍足结合的更加紧密🁓🅛,还为关俊彦指明了进阶☻🄧⛢的方向。
韦驮天之术,可以提高短途爆发力。
鬼足之术,可以提高长途的移动力。
空蝉之术,游斗必备,打了就跑。
影分身,能让📰🞡🕬分身术拥有和本体一样🖝的攻击力。⛜🛐
全是忍者这个职业看家的本🕙领,也是关🜇⛫🝖俊彦这个老太阁厨耳熟能详的套路。
既然是看家本领🎖👄🆓,肯定没那🕙么好🛧🞵😞学,关某人只是暂时记住,留待日后再说,日后。
枪术忍术都有此🎖👄🆓提升🟓🜫🅆,剑术更不必说,别忘了御神流是剑道门派,高町家全是剑道宗匠,所有的一切都是在为剑道服务。
不过就算是这样,也不至于全都加一级。
明明昨天早上经验槽还差了一大截。x