所以,人族对手残玩家很不友好。
人族还有个特征,刺客属火,弓箭手🔙🁁属木,所以弓箭手和刺客并肩作战时,攻击力和生命值会有不错的提升。
战斗力越高,享受的加成就越多。
一个副本里总少不了刺客和🅼弓箭手,不然🛋🚲打起来会吃力很多🄢。
但是如果这俩职业在对立面🅼碰上了,如果弓箭手的操作一般,那基本上就可以放弃弓箭手了,因为一旦弓箭手失误,就会惨死在刺客刀下。
要😗么集火干掉对面刺客,让弓箭手得到输出空间,要么就让弓箭手直接回家种田。
相生相克,这也正是剑灵最有意思的地方。
而神族则是分为剑客和甲士两个职业。
这俩职业最大的特点就是越厚,也就是生命值高。
剑客是群体攻击,自身👕🈱还带有指向性控制技🎚👪能,所以上手难度不是很高。
因此剑客这个职业,想要在竞技场崭露头角,就必须拼🀽命提升战斗力。
俗😗话说🗞🜳,只要有一个刺客暴毙,没有一个剑客是无辜🂠🐎的。
剑客的指向性控制是爆👕🈱发型刺客的最大克星,一旦被剑客控制住,别的职业集火,刺🙇🈔客有很大的几率直接暴毙。
所以,剑客的🞤作用,除了打输出,就是♆找敌方刺客🔤🂨的位置。
控😗制住刺客,那就是大功一件,要是让刺客钻了空子,把自家的弓箭手给偷了,那肯定免😠不了被队友🎅🎭念叨。
刺客灵活,剑客想要控制住刺客,也🔙🁁是有一定难度的。
所😗以在打团队赛的时候,剑客的操作就显得尤为重要。
剑客的门槛体现,也是在⛓🚂🐠团队赛中展🔙🁁露♆光芒。
作为同阵营的职业甲士,当然也不容小觑。
几个职业中,甲士是当之无愧的坦克。
甲士不🗞🜳但拥有高额血量,还拥有高额的防御。
就算是能打出高额输🆁🌨🁪出的刺客,在甲士面🛋🚲前也是名副其实的弟弟。🖫🕣
同等级下,刺客连甲士的一层皮都打不掉。
甲士往前面一站,刺客就得自觉往后稍稍。
甲士🖙的最大作用就是抗住敌方的伤害,♆这一点在副本模式里最重要。