《鬼将2》本身就是一款有难度的游戏,毕🕪竟裴谦还琢磨着怎么劝退玩家,如果太简单的话那就成割草游戏了,怎么劝👠退玩家?
但它也不会太难,😨至少裴谦要保证自己这种只会搓简单连招的人受苦之后也🞢🕵🍿能通关才行。
所以,类🏁🗄🙇似的这🂆种关卡基本上都有高难度和低难度的两种打法。
高难度的打法是不用简易搓招模式,而是用常规的复杂搓招,闪开boss攻击🁁🂱💢的同时对boss进行持续压制和输出,从而在最短🄟⚞时间内过关。
但这样的打法容错率很低,因为boss的伤害很高,被摸到很容🕧🌁🟔易暴毙,而复杂搓招🎑模式很容易失误,万一输出达不到要求,还是会💹失败。
低难度的打法是用简易搓招模式输出的同🇱时,跟🏸地图机制进行互动。
打掉战舰上的魔道核心,可以在削弱boss的同时延长游🃆戏时间,但这些魔道🁁🂱💢核心不是那么容易打的,会受到boss的干扰,而且是🗚隔一段时间才会暴露一个。
用💲🕳🍯低难度的打法,肯定比高难度打法要慢很多。
在这个试玩视频中,蔡弘展示🈔♩的是高难度的打法,也就是不去碰魔🕧🌁🟔道核心,硬碰硬地搓招打赢强化版许褚。
期间他还被许褚揍了两下,血条像过山车一🕪样地掉,看得人心惊肉跳。
不过这是他故意的,是孟🝴🏙🚜畅和《鬼将2》的项💝目组☦🁩🈠特意要求的。
蔡弘可以打无伤,但那样玩家们怎🜉⛾☚么能看到boss的伤害🃆有多高?
总💲🕳🍯之,这个视频确实是比较华丽的,但于飞却💝觉得很担忧。
这种担忧主要来自于三个方面:
第一,这段boss战在整个《鬼将2》所有关卡中,属于不那么出彩的一个🐻。要说帅气的大场面,温酒斩华雄、借东风、火烧连营🄟⚞等等场景,都比这个场🖻🗳☁景帅多了,也酷炫多了。
第二,蔡弘🖡🔌⚷展示的是高难度的打法,但其实游戏还有相🏔对低难度的打法。大家不会觉得这游戏难度太高,而被直接劝退吧?
第三,只是放这么一个视频宣传,到底合适不合适☦🁩🈠?倒不是说这么宣传不行,但这只是很常规的宣传方法,也没看出孟畅所说的“裴氏宣传法”到底体现在哪了啊?
当初孟畅跑来,说😨要给《鬼将2》做宣传方案的时候,于飞还很高兴,觉得这个项目♢很受裴总的重视。
而且孟畅还给他讲了一大堆关于“裴📥🝀氏宣传法”的细🌤🁆节,意思是让于飞好好看、好好学,下次宣传方案就由他自己来做了。
可是🆂🌮孟畅讲🖡🔌⚷了一大堆,这方案里也没体现出来啊?
于飞对孟畅说出了自己的担忧,尤其是👬🞟最后一点。☦🁩🈠
这个🆂🌮视频,到底哪里体现🝴🏙🚜出你讲的“裴氏宣传法”了?
看💲🕳🍯💲🕳🍯到于飞一脸疑惑,孟🅻畅微微一笑:“这个你就不懂了。”
“兵法之🏁🗄🙇道,虚虚实实,真真假假。📥🝀虚而实之,实而虚之,最重要的就是让人🐻摸不着头脑。”
“我知道你期🀵待中的🔫裴氏宣传法是什么样的。”🏸