顾雁他们至死都没想明⚐白,为什么维尔斯能一次解决两人🎥📋。
难道身为外挂,就真能这样无视规则,⚜💒👎永远不怕被系统清算吗?☭🂨
……
枯🌆☚⛧叶殓去了三人的尸体,吴亟沉默地看向至今仍未消失的男人,猜道:“威胁你的人都死了,所以你可以继续待着?”
维尔斯语焉不详:“差不多。”
吴亟直觉有些不对。
一切都发展得太顺利了,刚才的战斗轮次🍐无☘⛑🙬疑🛗🜟是最理想的情况——
顾雁和詹慕施攻守相互抵除,詹慕施和凌枭两攻相对,两败俱伤,而顾雁再用👤最后的技能拉回凌枭☬。
至此,一人身亡🅺,两人技能用尽,而他,还剩一张攻击牌。🀸🁠
主动权落到了他手上。
维尔斯偏还能一次带走两人。
关于这点,吴亟倒不意外。
因为他的技💄🏘🚙能说明是:小裙子只有恶龙才能扯,谁敢🍭动,他就会出来杀掉谁。👤
事实上,🜯所有人都动了他的裙子,因此维尔斯理应可以杀掉所有人。
这并没有犯规,而恰恰是在规则之内。
至于他每在动手以前都要先问自己一句“想杀谁”,只是为了混淆视听,好让玩家们🄑误会他只能杀死一人罢了。
同时暗戳戳展示他的“乖巧懂事又听话”。
说句老实话,他不相💛💣信自己会这🜓么走运⚜💒👎,一点变故都没遇上。
还有,无论是勇者、精灵,抑或法师、王子,他们的技能施放对象都是单一的。唯独他,🎗👍🇩被大B🏡OSS罩着,可以大杀四方。
是🌆☚⛧因为他的“守”太过弱势,只能拉仇恨,所以策划才会🎥📋这样设计,以📧🝒达到各方势力的动态平衡?
吴亟撇去詹慕施最开始认定的阵营战模式,重新换了个思🎥📋路来看这个游戏。
他是T⚖,负责拉怪。法师是远程奶妈,勇者纯DPS,🌵🃚王子近战☭🂨输出,法师远程术攻,放大招时要读条。
比起阵营战,不如说这就是一个微缩版的角色🛗🜟扮演类网游,内🆆含PVP和PVE两种玩法。
当决定“击杀恶龙”时,整个地图就等同于游戏副本,玩家们可以招揽队友,结伴前往终点打倒BOSS,而路上遇到的敌🛗🜢对阵营玩家即是小怪🛻♽。
但在选择“守护恶龙”的玩家眼中,这就是一场单纯的PVP,他们只需要将敌对玩家成功击杀在阵前即⛧🜴可。