刚在网上看到的时候,柏安是忍不住皱了眉头的。
“特别项目”还“不好说的太明白”,简直像是在暗示游乐场举办了什么非法活动。
偏偏去过的人还积极的在各种帖子下面进行回复,互相约束不要提前剧透。
这种不能说的神秘感,迅速为游乐场吸引来了一批好奇心很重的新游客。
看到破旧外观的时候,心里还是有些忐忑的。结果被贴上了惊悚标志的项目,吓到疯狂飙泪。然后以为见过一次电子鬼魂下次就能适应了,结果每个项目的惊吓风格都各不相同。
这下破旧变成了做旧,只在夜间营业也变得高深莫测了起来。
大家安利的更加起劲了,推荐语五花八门,唯一达成的共识就是,不要剧透。
柏安以官方的身份试图纠正说法无果之后,也就随他们去了。
作为这种拉人行为的受益方,太斤斤计较的话,会显得有些小气。
虽说绝大部分人为了看到其他人一无所知,被吓的吱哇乱叫的样子,都努力保守了秘密。
但闹鬼这个设定,最终还是传了出去。
不过也没怎么影响到乐安游乐场的神秘性,毕竟鬼屋也不是什么稀罕东西,其他有惊悚设备的地方,可没有突然火爆起来。
于是接下来就分成了两个阵营,一方认为乐安游乐场肯定是有些真材实料,才会吸引到这么多人自发广告的。而另一方就觉得,肯定都是买的水军。
后续的吵架柏安就没再关注了,有声音就是有热度,谁吵赢了,游乐场都不算亏。
那些只会在网上乱骂的人,自然没什么前去辩解的必要。至于行动力超群,要亲自前来求证真假的人,就更没问题了。
相信在游乐场的鬼员工,为他带来沉浸式惊悚体验之后,也就明白其他人为什么会疯狂推荐乐安游乐场了。
经营逐渐步入正轨,柏安现在只需要每天巡场的时候,修正一些小细节就好。
出人意料的是,游乐场改变主题之后,妈妈顾客却并没有像预计的那样,减少很多。
只是从一个人带孩子来随意逛逛,变成了多带一个人入场看孩子,自己去体验游乐设施,肆意尖叫。
看来活泼可爱的小婴儿,为妈妈们带来的压力,也不比工作给上班族的压力少啊。
柏安发现之后,很庆幸自己保留了一些小孩子能玩的项目。
“感觉咱们要从游乐场变成压力释放点了。”
“出的是游乐场的门票就行。”因为负责给员工分配职位,最近在鬼魂那里好感度逐渐升高的范大人,并不在意人类发出的尖叫声。
鬼魂们在排队投胎期间,都老实的呆在游乐场,他也能多点时间把游戏打出高分了。
办公室里,范无咎光明正大摸鱼中。木安正在将当天拍摄的推广图,更新到各个网络账号上。