唐漓的战绩惊人,在这段位也是有一些打连胜的大佬。但这种接近100%胜率的,真的少见,不出意外躺就完事了。
巅峰召唤师1是个分奴,自然而然地让出了位置,选出蔡文姬辅助。
蔡文姬是个奶妈,给辅助性加血的英雄。一技能是AOE加血,二技能是控制,三技能是给单体最低血量英雄回血。
操作简单,单技能CD长,耗蓝多,需要玩家掌握技能释放的时机,一般女孩子玩的比较多。也有男孩子在玩,比如巅峰召唤师1。
[巅峰召唤师3]:大神,虽然你貂蝉胜率高,但也没标啊,这标还能隐藏的吗?
唐漓轻声回应:“这周刚打的。”
正常标都是周一发的,国服标下个月第一天,对于唐漓来说,也就是下周二五点整发标。
蔡文姬说:“等等,今天才周三,你就用了三天时间打到1500?太牛了吧,我整整打了一个赛季。”
他再一次承认让出貂蝉位是正确的选择。
唐漓风轻云淡地说:“还行吧。”
这是来自大神的自信吗?他用貂蝉打1500分,卡在这里已经半个月了,说明水平也就这样了。
“牛逼。”蔡文姬不淡定道,看见对方锁定上官婉儿,提醒唐漓,“貂蝉打婉儿不好打,小心点。”
“怎么不好打?”
“我玩貂蝉,每次见到婉儿,基本就是评分第五,一直压着我,我根本不敢出塔。”
他说的是事实,同水平下,貂蝉是打不过婉儿的,因为婉儿的“飞天”技能免疫伤害,爆发高额输出,一技能和二技能的叠加效果,伤害爆炸,很克制貂蝉。
游戏中,婉儿支援速度特别快,意识也比这个分段的玩家要高,基本上路去完去下路,一直不停歇。
貂蝉比婉儿清兵线慢,导致了唐漓的支援慢。开局两分钟,下路己方射手和辅助送给婉儿双杀。
射手生气地吼道:“擦,这个婉儿神出鬼没的,辅助帮忙看视野啊。”
“早就帮你看了,中路也给你信号了。”蔡文姬埋怨道,“谁让你冲那么前的?”
确实是射手的毛病,太着急拿人头了,也没注意中路发来的信号。
射手脸一红:“我们好好打。”
唐漓一直查看战绩面板,生怕婉儿比他先到四级,这样就失去了先手的机会,被动的貂蝉肯定会被婉儿压着打。
果然,婉儿回到中路,立刻升到四级。
唐漓无奈回到塔内清兵,清楚地记住婉儿使用了一个二技能一个一技能,认为他不会越塔强杀,谁知上官婉儿二技能放到貂蝉的脸上,闪现后直接开大。
一个二技能,加上五段大招的位移,还有最致命的三下强化普攻,造成成吨的伤害,貂蝉死在塔下。