“飞回俄罗斯境内距离太远了吧?”
“不用担心,我已经提前叫了计程车了。”我这边才刚说完就看到我们面前的空气中突然出现了一道电弧,伴随着电弧的闪烁还发出了噼啪爆响的电击声。在角田一郎他们尚未反应过来怎么回事的时候我们面前的空间中便已经爆开了一个黑色的区域,这个区域不断的扩大,眨眼之间就变成了一个高有两米,但宽度最大的地方只有十几公分的缝隙。
就在松本正贺和角田一郎都在疑惑这是什么的时候,面前的缝隙之中却是突然伸出了几根手指,然后扣住了缝隙的两边。角田一郎被这突然伸出的手指吓的往后直接蹦出去两米多远,搞得松本正贺他们反倒是给他吓了一跳。
就在角田一郎蹦出去之后,那伸出缝隙的双手便抓住缝隙的两侧边缘部分猛然的向两边一撕,瞬间便将这个缝隙撑大到了足以让人通过的宽度,而随之出现的便是潘多拉的身影。
“会长大人,我来接您了。”潘多拉从空间裂缝中跳出来之后说道。
松本正贺和角田一郎可以说都是第一次正式看到潘多拉的这种空间撕裂能力,但是和角田一郎不一样,松本正贺毕竟是自己人,所以之前就知道潘多拉有类似的能力,但是亲眼看到这还是第一次。不过,作为完全不知情的角田一郎,这一下的震撼可谓是空前的。这种可以直接撕裂空间的能力实在是太牛了,居然可以强行在没有任何坐标点的地方撕开空间建立稳定的空间门。这可不是传送阵能够相比的技术。
知道角田一郎肯定相当的惊讶,我也没有故意炫耀的意思。而是解释道:“潘多拉毕竟是世界上有名的神祗,能做到这种事情也不算太夸张吧?再说了,用一名神族开启一个稳定的空间通道,这种使用方式其实是很浪费的。”
角田一郎虽然听到了我的解释,但心里的震撼却是一点都没下降,毕竟这种事情对他来说还是太吓人了。能建立空间链接并不算什么,这种能力很多生物都有,甚至于大家身上的空间系的卷轴或者传送阵本身都可以实现类似的功能。所以那种空间链接并不惊人。按时,潘多拉这种能力却是可以根据自己的意愿在任何位置强行开启空间通道并完成连接,这种方式就意味着对方完全可以直接将己方人员输送到敌人的后方去,虽然依靠潘多拉传送的人数不能太多,但是游戏里的一大特点就是战斗力高度集中。别说潘多拉一次可以传送好几十人,就算只能传送三五个也相当不得了了。想想我和克里斯蒂娜外加一个真红同时出现在敌人的大本营之中会有什么后果吧?
其实角田一郎还是想多了。潘多拉确实是可以强行撕开空间,但是远没有角田一郎想的那么夸张。潘多拉能撕裂的仅仅是那种没有封闭的空间。如果是战争状态的城市启动了空间屏蔽设备,那么潘多拉如果要进入的话就需要一些额外的魔法阵进行辅助,并且连接的时间会变得有些长,而且开启通道之后通道本身也不会太稳定,大概很快就会重新封闭。所以说,虽然潘多拉的能力乍听起来似乎很夸张。其实也不是真的那么逆天。
不管角田一郎怎么想,我反正是已经和松本正贺先进去了,被八月熏推了一下的角田一郎反应过来之后也连忙跟着走进了传送通道之中,等出来的时候发现自己居然已经在艾辛格移动要塞上面的一处传送阵中了。
之前我就说了,潘多拉的能力启动是可以借用一些魔法阵来强行突破空间封锁的。换句话说就是某些特殊的魔法阵有助于潘多拉的能力发挥。刚刚潘多拉就不是空手启动的能力,而是借用了现成的传送阵发动的能力。这种方式的好处就是省劲。在有条件的情况下潘多拉当然是选择这种方式。
因为潘多拉选择的这个传送阵的位置就在第三道城墙上,所以当我们出现的时候正好可以看到外面的战场。作为艾辛格移动要塞内部的第三城墙,这个位置的高度是比较高的,可以俯览周围的情况,所以角田一郎第一眼就确认了自己是在艾辛格移动要塞上面。
我从传送通道中出来之后第一眼就发现艾辛格移动要塞内部的战斗似乎已经进入了白热化状态,我脚下的第三城墙后方还没有被突破,交战主要集中在第二城墙与第三城墙之间的位置上,不过因为艾辛格移动要塞的控制已经恢复,所以城市内的防空领域已经启动,导致目前能看到的所有人员基本上都是在打地面战,只有少数几个骑着飞行魔宠的人在天上战斗。
艾辛格移动要塞使用的防空领域和大家所熟悉的禁空领域并不太一样。禁空领域是一种介于规则类能力与法术之间的能力,法术等级为禁咒级别,效果是禁止一切空中飞行,除了依靠惯性的跳跃飞行方式不受影响之外,其他的所有飞行方式都将失去作用。但是,那种禁空领域的魔法阵我们行会再是还没弄到,所以目前也没有办法制作这种禁空领域。不过,虽然不能制作高级禁空领域,单手我们却可以制造出防空领域。
这个防空领域真正的作用其实就类似于魔法干扰器,效果就是干扰所有已知飞行类法术。而且这个干扰器还有一种很牛叉的特性,那就是即便对手使用我们从未见识过的法术飞入了城市范围,这个干扰器也可以在发现对方后立即对其法术波动进行解析,最快只要十秒,最长不超过一分钟就可以破解对方的飞行法术波动并实现对该类型法术的压制。
这种强大的法术领域最大的好处就是消耗很低,可以长时间开启。而且还有个好处就是我方人员的飞行能力大多是依靠空气动力学原理而不是法术,所以不受影响。因此。这种防空领域对我们冰霜玫瑰盟来说可能比禁空领域还要好用,毕竟这东西在限制敌人的飞行能力的同时对我们自己的限制几乎为零,这一点可是比禁空领域好多了。
当然,因为防空领域使用的是依靠禁止飞行法术来实现防空的,所以对方如果和我们一样用飞行坐骑我们就没辙了。那些大型的飞行生物都是依靠翅膀在飞行,原理和鸟类的风行原理是一样的,而这种原理是不会被禁止的。
放眼望去可以看到大约有七八只双足飞龙正在空中和我方的空战型机动天使纠缠冲撞,在更远一些的地方还可以看到大批的机动天使正在和各种乱七八糟的飞行生物战斗。至于说巨龙……俄罗斯玩家方面确实是有几只。但问题是艾辛格移动要塞上面有个龙穴,而巨龙一族有个内部规定,那就是如果身处不同势力的龙族之间发生遭遇,任何一只巨龙如果感觉战斗对自己很危险,不希望白白牺牲的话,可以申请战斗力对比,然后要求对方同等战斗力的巨龙不参战。也就是说如果巨龙不想打的话。可以采取一对一休息的方式放弃战斗。两边的龙都不参战,就当是抵消了双方的巨龙战斗力,这样可以避免龙族无谓的损失。
对于这种规矩玩家是没有办法干涉的,至少不能直接干涉,只要你的龙不想打,你就没法控制他强行参战。
因为艾辛格移动要塞上面有龙穴的存在。所以那几条属于俄罗斯玩家的巨龙在到达艾辛格移动要塞附近之后就明白了,如果自己参战的话,被杀或者被俘都是很正常的,因此那几条龙都提出了休战,结果就是我方选出了对应数量的巨龙和他们一起坐在龙穴那边看起了热闹。两边的龙都不参战,算是抵消优势。
当然。俄罗斯玩家的龙不战斗可不代表我们冰霜玫瑰盟的巨龙不参战,虽说抵消了几只,但是我们行会的龙穴里的巨龙可是不止这么几只,结果就是俄罗斯方面的空中力量被我们打的相当惨。
虽然说空战俄罗斯玩家占不到便宜,而且处于被完全压制的状态,但是地面战方面就不一样了。因为艾辛格移动要塞的坠落,西伯利亚神族的那些家伙很轻松的进入到了城市内部,因此我方的人员在战斗中难免有些投鼠忌器,一些大型技能什么的都不敢乱用,结果就是面对全力发挥的西伯利亚神族的时候明显吃亏。
还算好,虽然西伯利亚神族占据着一定的优势,但是优势却并不明显,而且我们的混乱与秩序神族也不是白混的。仗着主场作战补给不成问题的优势,加上有对神族用机动天使的帮助,混乱与秩序神族总算是顶住了压力,没有让西伯利亚神族长驱直入的冲到了核心区域,而是将西伯利亚神族全部堵在了第二道城墙与第三道城墙之间的这片区域之间。
“看起来我们回来的还不算晚。”看着下面的战况克里斯蒂娜说道。
松本正贺却是说道:“城市损失看起来可不小啊!”