尽管迷锁很强大,但也不可能单靠一个类似**阵的功能就永久性的限制住敌人,再说那些西伯利亚神族本身也不是一般敌人,他们的战斗力是很强的,不可能被这么简单的东西限制住。不过,这都不是问题,因为我们需要的也就是暂时挡一下他们就行了。
“都准备好了吗?”我看着身边刚刚赶到的维达问道。
“人员大部分已经就位,就是有几名冒险者在中俄前线那边出任务,暂时赶不回来。红月副会长说就不要叫他们了。”
我点点道:“不叫就不叫吧。反正这些人应该也差不多够用了。对了,刀锋女王和幽灵呢?”
“已经在等着了,只要我们这边准备好就可以下手了。”
“那就开始准备吧。”
我现在正在安排的行动并不是全歼西伯利亚神族的计划,当然更不是单纯的驱逐计划,不然直接上去攻击就行了,完全没必要安排这些人搞什么复杂的行动。我之所以要大家准备,是因为我打算抓几个神族回去。
话说神族这种存在其实还是挺有用的,不管是作为混乱与秩序神族的预备成员抓过来进行转化教育,还是直接杀掉提取神魂,那都是非常不错的选择。而且我们行会最新完成的特装版机动天使也必须要有神族的灵魂改造而成的人工灵魂才能发挥最大战斗力,所以说,神族对我们来说已经从敌人变成了一种自然资源了。
作为一种资源,自然是不可以浪费的。既然这些二愣子一样的西伯利亚神族胆敢冲入艾辛格移动要塞的迷锁范围,那就不用再出去了。就算这些西伯利亚神族我们不能全部留下来,至少也要留下一半以上,这样才不枉艾辛格移动要塞大老远的跑到俄罗斯来绕一圈。
在确定了我们这边所有人员都已经准备好了之后,我立刻便下达了行动指令。
接到指令的各处人员立刻开始行动,首先工作的就是我们行会的各种远程武器。神族的防御力都很强,战斗力也比较恐怖。如果直接上去进行抓捕,这个过程必然是会发生很严重的伤亡事件,而不管是西伯利亚神族挂掉了,还是我们的人挂掉了,那都是非常不好的。尽管我们可能需要杀掉一些西伯利亚神族提取神魂,但那也要先把它们放到专用的灵魂提取器上才行。在战场上提取灵魂虽然也不是做不到,可在战斗没有结束前就进行显然有些不太容易。再说提取神族的灵魂这种事情本身其实也算是一种禁忌,一旦这个事情传出去。别的神族就算不说,对我们行会的戒备心理也会直线上升,因此在没有必然把握的前提下我们是不会贸然让别的神族知道我们有能力抽取神族的灵魂并加以利用这个事情。
艾辛格移动要塞作为一座要塞其上装备的火力之强绝对是空前的,对面的西伯利亚神族因为还在迷锁范围内,所以根本看不到我们的攻击,他们只能隐约的感觉到好像有魔法波动出现。但是具体什么情况却根本感觉不到。别说这些魔法波动代表着什么东西,就连魔法波动的大概方位他们都感觉不出来。
那个带队的西伯利亚神族首领正在谨慎的四下张望,希望看到刚刚出现的魔法波动的来源,但周围浓密到十米之外就什么都看不见的浓雾让他的努力全都白费了。不过,就在他紧张的注意着周围的时候,突然就在他的背后方向,一个圆锥形的物体突然从迷雾之中钻了出来。
实际上感应到这个东西的时候它距离这位西伯利亚神族首领的直线距离已经只有十米而已了,而作为一发炮弹,十米这个距离实在是不能叫做距离。因此那个家伙也就是刚刚准备回头,实际上都还没有任何动作的情况下就被直接命中了。这发炮弹直接命中了这家伙的后脑勺,然后轰然炸裂。那个倒霉的家伙直接被爆炸产生的冲击力炸飞了出去,整个人在天上天翻了不知道多少个跟头才算是恢复了平衡。
这家伙这边才刚刚恢复平衡就发现周围的同伴接二连三的出现,这些人都是被爆炸掀飞的,不过因为实力不同,这些家伙并未在他身边停下,而是一闪而过,飞到了更远的位置上。
这边的西伯利亚神族首领发现自己人被连续攻击立刻就开始愤怒的向着刚刚炮弹飞来的方向冲了过去。他并不知道迷锁的真正功能。以为这只是一种无法驱散的大雾。仅仅能遮蔽视线而已。他所不知道的是这个迷锁可是具备方向感消除能力的。
正因为他不知道,所以他错误的以为自己向着炮弹飞来的方向冲过去就一定能找到那个发生炮弹的炮台。而实际上他所不知道的是就在刚刚被炸飞的过程中他就已经迷失了方向。他以为的炮弹飞来的方向其实跟本就是错的,现在他虽然确实是在往艾辛格移动要塞飞过来,但却不是直线过来的,而是斜向。如果此时艾辛格移动要塞往后稍微退一点点,他就会擦着城墙飞过去,根本不会接触到艾辛格移动要塞。当然了,艾辛格移动要塞这么大的个头是不可能用自身的移动来进行攻击闪避的。移动要塞的战斗方式就是用超强的火力对敌人进行覆盖性打击,而当敌人还击的时候他就需要依托自身的防护罩和外壳硬扛了,毕竟战争堡垒可不能算是机动兵器,灵活性这个词对它来说是没有意义的。
本来按照现在的情况那个西伯利亚神族首领是可以摸到城墙的边并进而进入城市内部的,但是很不幸的是他在飞行途中再次遭受了二次攻击,然后直接被爆炸给掀飞了。连续两次中弹让这个家伙彻底发疯了,他怒吼着四处乱扔魔法攻击,结果居然还真被他打中了几次。不过很可惜,因为迷锁的影响,他的攻击虽然命中了,但威力已经不剩多少了,根本没有对城墙造成任何损伤。而且,因为迷锁遮挡视线的能力太强。他甚至都不知道自己打中了,因为魔法命中的位置距离他太远了,他根本就看不到命中后的爆炸之类的效果。
就在那家伙疯狂的发泄着怒火却找不到目标的时候,一个模糊的黑影忽然从他前方一闪而过。这个黑影当时距离他的距离差不多也就是十米到十一米这样的距离,在迷锁之内,这种距离上任何东西看起来都只能是一个若有似无的淡淡虚影,甚至于视力稍微差一点都注意不到这几近不存在的影子。但是,这位西伯利亚神族首领毕竟是这帮西伯利亚神族中最厉害的几个家伙之一。所以他不但看到了,而且还迅速作出了反应。
那家伙之前就是在气愤找不到目标,现在终于发现一个目标你说他怎么可能放过,结果就是这家伙想都没想就直接追了上去。
因为那个黑影是突然出现的,而且只从他的实现范围边缘部分划过,所以等他追出去的时候就已经丢失了目标。正常情况来说如果我们的人不想被他发现。那其实是很容易的,因为迷锁是只针对敌人的,对我们行会的人员来说它就只是一层若有似无的淡淡雾气,对视线的遮蔽效果几近于无,所以虽然那个西伯利亚神族首领看不到我们的人,可我们的人却可以看到他的位置,因此只要我们的惹你想跑,他根本就不可能追的上。
不过,这次我们可不是为了跑而跑的。其实刚刚他看到的影子就是一个诱饵,目标就是为了将他拉走。
虽然在这位西伯利亚神族首领看来,附近都是一片白茫茫的雾气,除了他自己什么人都看不到,但其实在我们看来,他附近就有很多西伯利亚神族,只是距离都在十米以上,所以他们互相之间都看不见。可是看不见归看不见,这个距离却是不能改变的。这么近的距离。如果我们要战斗的话难免就会被附近的西伯利亚神族发现。那样的话最后多半是会将对方引入战圈,这样我们要同时对付多个目标就会变的相当困难。而我们的目的是将这个西伯利亚神族首领给单独的从西伯利亚神族的人群中给分离出来。然后一方面用艾辛格移动要塞的远程武力对他们进行牵制,另一方面集中优势兵力对这个西伯利亚神族首领进行围歼,这样就能保证不会失手了。
正因为需要将这个家伙给从人群中单独拉出来,所以我们的诱饵不但不能消失,还要让他看到,这样他才会追上来,因此就在他感觉自己可能失去了目标的时候,我们的那位诱饵却是故意的靠近到了他的十米范围内让他再次发现目标。
这个西伯利亚神族首领再次发现我们的诱饵时也是一愣,因为对方不是在他前面出现的,而是在他侧面和他并排飞行着。我们的诱饵在看到他的时候也是装作很惊讶的样子立刻向反方向机动进行躲避,但是已经进入追击模式的西伯利亚神族首领可是不会再犯低级错误了,他立刻跟着一个转弯追了上去,然后死死地咬住了他所认为的那个目标的尾巴。