~日期:~09月17日~
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“你…们…都…会…死…啊……!”
女鬼的话还没说完就被我一把抓住了脑袋上的头发往地面拉去,跟着膝盖抬起,吧唧一声跟她的面门来了一次近距离接触。不管她原本长成啥样,现在我肯定她的脸反正是不能看了。
完全没反应过来的女鬼还想挣扎,但是一记膝撞过后我又紧跟着将她的脑袋拉起,上去一个铁山靠将其彻底撞飞。女鬼撞上墙壁,但是没有如我所料的反弹回来,而是直接消失在了洞壁之中。
松本正贺现在已经大概适应了身边的环境,连忙从地上爬起来生怕那个女鬼去找他的麻烦。不过,那句话怎么说来着?鬼怕恶人。这个应该是真理,因为活人也怕恶人,死了自然还是怕。
对于那个女鬼来说我就是那个恶人,而且是凶恶无比的那种。一句诅咒都没说完就被我暴打一顿,这么恐怖的事情即便是鬼也被吓怕了。所以,鉴于我是危险人物这一事实,女鬼决定换个看起来不那么危险的目标下手,于是乎……
“妈妈呀……”
说真的,我真没想到松本正贺害怕的时候会喊妈妈,幸好这边只有我,不然他今天的样子要是传出去,绝对会被人嘲笑到死。只见刚刚消失在墙壁上的女鬼不知道什么时候居然从松本正贺的头顶上慢慢浮现了出来,然后正紧张的注视着周围和地面担心女鬼突然冒出来的松本正贺就感觉到了脖子有些痒,伸手一摸,没想到却使抓到了几根头发,然后他便顺着那些头发仰头,再然后……
再然后就没有然后了。松本正贺这家伙果然是行事果断之人,说晕就晕。毫不拖泥带水。
吓晕了松本正贺之后那女鬼便开始按照正常程序,准备吸收松本正贺身上的阳气加强自身。话说亚洲地区的鬼比欧洲的幽魂吓人。除了善于营造恐怖氛围之外。这个吸取活人阳气的属性貌似也起到了很大作用。这个属性在传说中是个什么状态我不知道,但在游戏里它基本上就相当于经验增加属性。亚洲地区的鬼魂在杀死玩家后可以得到经验值,同时还能在近距离接触状态下吸收对方的阳气获得额外经验,这个属性最后表现出来的效果就是亚洲地区的鬼魂普遍比欧洲的幽魂等级高。而且拜亚洲地区超高的人口密度所赐,亚洲地区的鬼魂很少是单独出现的。每次都是成群结队的组团吓人。这一不同点造就了亚洲鬼魂比欧洲幽魂恐怖很多这一事实,毕竟多一种经验获得途径的话级别也就自然更高,有这样的优势。更厉害也是理所当然的了。
不管亚洲的鬼魂有多么强大。反正我是不能让松本正贺被干掉的。眼看着那只女鬼在吓晕了松本正贺之后立刻便从洞顶飘了下来企图覆到松本正贺的脸上吸收阳气,我当机立断,直接一甩手射出一枚闪着金色光芒的短箭。
女鬼似乎是感觉到了我射出的短箭,下落的身体突然定住,同时脑袋也转了过来看向了短箭的方向。本来她以为这种物理攻击对她是不会生效的,毕竟她是鬼。是没有实体的。但是,就在那支箭命中她的面门之后。那女鬼立刻发出了一声凄厉的惨叫,同时她的整个身体也被巨大的力量掀飞了出去,强大的冲击力一路拉着她向后飞了足有十几米才落地。不过,即便是落地了,那女鬼也依然在地上挣扎扭动这,显然正承受着巨大的痛苦。
实际上要是一般的箭确实是对她没啥用,不过可惜我刚刚射出去的那支是追魂箭,自带属性攻击,而且对灵体生物杀伤力不减。
这种东西本来就是高级武器,物理免疫什么的对它一点用都没有。那女鬼仗着自己是灵体就以为可以不躲我的箭,这纯粹就是找死。
看着满地打滚的女鬼,我直接走了过去,然后先扔了个水球到松本正贺脸上把他给浇醒。松本正贺一爬起来就开始胡乱的挥手往后躲,但很快他就注意到了身边没有女鬼的影子,再以看就发现那女鬼在几米之外的地方正在那里满地打滚呢。
事实上如果单纯的一根追魂箭是不会对女鬼造成这么严重的打击的,对方好歹也是三千多级的怪物了,就算系统设定中同级怪物干不过玩家,可这家伙毕竟比我都高了好几百级,这个实力怎么着也不可能太烂,所以如果真的只有一根追魂箭,顶多也就是让她疼一下而已,不会挣扎这么久。
之所以那女鬼会这么痛苦,其实只要注意看她脑门上插着的那支箭就可以知道了。因为,那支箭的尾巴后面居然还连着一根索线,而索线这头则是连在了我的身上。此时这根索线之上虽然表面看起来很平静,但只要谁去摸一下就会知道那女鬼为什么这么大反应了。
没错,索线上通了电,而且是高压电。本来这东西应该是对付人的,不过灵体生物也就是能量生物,而电流也是能量,所以点击其实对幽魂类生物全都有效。
“她不会再跑掉吧?”松本正贺稍微镇定了一下之后走到我身边小声问道。
我看了看他道:“只要我这边不断电,她就别指望爬起来。不过想靠这个东西耗死她,估计至少要等几个小时。”
“没关系,我可以上去补刀。”松本正贺之所以会被吓晕,这并不是说他多么胆小。就像之前解释的一样,系统在亚洲区的鬼魂出现后会刺激玩家的身体产生各种激素摸你恐惧感,而一旦激素水平有可能威胁到玩家的身体健康时,系统就会出于保护玩家健康的前提对玩家的身体发出模拟休眠信号,于是玩家就晕了。这种晕和正常人晕倒是不一样的,这个与其说是松本正贺晕倒了,倒不如说是系统对他发出了“关机”指令,使他的大脑暂时性关闭了。所以,这种晕倒不是真的晕倒。也不能就此说松本正贺就真的多么多么胆小。当然,他肯定是害怕那个女鬼的。不然系统不会开始模拟恐惧时产生的特殊激素。这种激素虽然是系统通过游戏头盔对玩家的身体做出的控制,但是本质上系统做出这一判断还是因为玩家先产生了恐惧心理,你要是一点不害怕,系统根本不会让你的身体分泌恐惧激素。
正因为松本正贺实际上不是真的怕女鬼怕到要死。所以在看到我制伏了女鬼之后松本正贺便又胆子大了起来。其实,这种由系统制造的恐怖气氛是会循环的。你越是怕。系统就越是会操纵你的身体分泌激素,而这种激素越多,你就越会更加害怕。从而反过来继续增加激素水平。如果反过来。你不怕的话系统就不会让你的身体分泌激素,这样你就更不会怕了。所以说一旦你开始害怕,就会出现恶性循环,越怕就越怕,最后被吓晕也是理所当然的事情了。
听到松本正贺现在说要帮我补刀,我当然不会反对。“难就过去砍几下试试。对你的恐惧症有帮助。”
“其实我宁可不要适应这种状况!”松本正贺虽然嘴上这么说。但是手上动作可是一点也没慢下来。慢慢移动到那边的女鬼身边,确认对方真的只能在地上惨叫挣扎无法逃脱之后松本正贺的胆子也大了起来。