十月份,星辰非常忙碌,汽车场馆在做最后的收尾工作,十一月即将开业。
她没空理会温融布局,关于钱,已经让她去和星投资沟通了。
和融天游戏的合作,李建杰全权负责。
只是,星辰忙碌之余,听见李建杰说什么游戏太烧钱了,几个月时间不到,制作和推广,烧掉大几十亿。
吐槽归吐槽,李建杰倒从没有卡过融天的钱。
建服务器,推广,试玩,吆喝明星打游戏拉曝光率……
但凡能用的办法,都用尽了,网络上还请了十几个公关团队写软文,混迹各大游戏论坛,宣传造势。
用了快半年的时间,十一月份,万众瞩目的逆天全面上线。
不仅发布手游,而且同天发布端游。
国内国外的同时发布,在国外建立了游戏分公司。
此时,距离盛达的‘对战’上线半年之久,电脑端游已经被对战垄断,网吧百分之八十的人,是玩对战,剩下几个,要么看电影,要么玩老牌网游。
甚至类似魔兽此类的霸主网游,被‘对战’打的直接趴下,市场份额严重缩水,利润缩到几十分之一。
半年时间,衍生出类似对战的一堆竞技游戏,但是没能从对战中,把这块肥肉再衔过来。
游戏发布公司对盛达既羡慕,又无可奈何。
但是,‘逆天’的横空出世,打破对战moba竞技网游的霸主地位。
开服第一天,服务器被挤爆,电脑终端同时在线高达八百多万,还只是国内,没有算上国外玩家。
美洲服务器,同时在线人数高达三百多万。
手游国服在线高达六百多万。
国外手机下载排行榜,曰本,m国,欧洲……全部下载量第一天飙到第三位置,第二天飙到第一位置。
东亚国家好几个国家,长期霸占手游下载榜单第一!
逆天爆掉了。
比对战更夸张程度暴红国内外。
营收开服第一个月,手游和端游,国内营收超过了六十亿,比对战第一个营收十亿,是六倍之高。
从此,对战和逆天隔空pk的对局开始。
也宣布着,宋星辰和慕厉琛之前的比拼,开始了。