基本属性:
力量:
1力量+10物理伤害,+1损毁装备等级
敏捷:
1敏捷+5物理伤害,+1攻击速度等级,+1移动速度等级,+1“弱点攻击”等级,+1闪避等级
精神:
1精神+10魔法伤害,+10MP,+1魔法防御
体力:
1体力+10HP,+1物理防御
幸运:
增加“弱点打击”,以及闪避伤害的概率,带来好运,备注:不可通过人物升级提升,只可通过特殊装备,道具,属性奖励任务等提升
损毁装备等级,攻击速度等级,移动速度等级,弱点打击等级(造成200%伤害),闪避等级:
对于以上属性的等级,等级数值越高,则对于同等级敌人产生对应效果的概率越高,对于低等级敌人会进一步提高概率,对于高等级敌人则反之进一步降低概率
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标准初生属性
姓名:
种族:人类(所有玩家伊始初生默认为人类,根据来生世界内容可能出现变化)
职业:无(每一级+1可自由分配属性,+10HP,+10MP)
等级:0
力量:1
敏捷:1
精神:1
体力:1
幸运:0
物理攻击:15-15