对于引火特性的精灵,君莎家族的人也没什么好办法。
因为这一招式秘籍的核心是闪焰冲锋,是风速狗经过艰苦卓绝的训练后,完美地掌控闪焰冲锋,并将其与其他技能结合所形成的。
其实所有的以攻击招式为核心的秘籍都是如此,不管是是强化某一技能的效果,还是开发出这个技能新的效果,抑或是将这个技能与其他技能融合,形成一个更强大的技能。
这些招式秘籍的核心,一定都是自己的本系技能。比如风速狗的雷炎模式,就是以本系技能闪焰冲锋为根基。
莫改自己为斗笠菇构想的招式秘籍,也都是以他们的本系技能为基础,像是斗笠菇的音速拳和巨沼怪的地震。
至于赫拉克罗斯,他的秘籍是以变化技能为基础,而不是攻击技能。秘籍的作用也是为了强化和防守,而不是攻击。所以并不是以他的本系技能为基础。
因为招式秘籍其实就是对技能的深度开发,而想要深度开发某一攻击技能,首先要能够完美地掌握这个技能。做到这一点的前提,就是精灵与技能的属性一致。
而君莎家族为风速狗打造的招式秘籍——雷炎模式,就是一个攻击型的招式秘籍。所以无论怎么改,都要以火系的攻击技能为核心,最多也就是把闪焰冲锋换成别的火系技能。
而既然无论怎么改,都要以火系攻击技能为主,那么引火特性就是一个绕不过去的槛。
相比之下,面对其他那些精灵的情况就好办很多了。
拥有蓄电和电气引擎特性的精灵,可以无视电系技能的伤害并将其中的电属性能量吸收化为己用,回复自身的生命值或是提升自己的速度。
拥有避雷针特性的精灵在吸收能力上更胜一筹,不仅可以吸收攻击自身的电属性能量,在一定范围内的所有发散出来的电属性能量都可以吸收。
地面系精灵则可以直接无视电属性的伤害,虽然不能用以强化自身,但也不会受到伤害。
而以上这四种极其克制雷炎模式的精灵,都有一个共通点,那就是对电属性的绝佳抗性,都可以完全免疫同等级的电属性攻击。
既然这样,那想要解决就很简单了把疯狂伏特换掉不就好了。
在最开始选择疯狂伏特的原因也只是因为这个技能威力够高,而且还可以反过来克制克制风速狗的水系精灵。
现在要对付以上四种精灵,自然不用再考虑克制水系精灵的是。
而风速狗又恰恰还能学会一个威力比疯狂伏特更高的技能,那就是一般系的大闹一番。
于是君莎家族的人就改良了一番传下来的雷炎模式秘籍,把其中的疯狂伏特换成了大闹一番,并称之为雷炎模式20,这个新秘籍将火+电改成了火+一般,不再被以上四种精灵克制的那么严重了。而且威力更上一层楼,只是不再能够反制水系精灵。
至于第五种精灵,也就是龙系精灵,则是因为既可以抵抗火系技能,又可以抵抗电系技能,才会那么克制雷炎模式。对于雷炎模式20,也只能抵抗一部分罢了。
此时君莎派出的三只风速狗,就是准备使用雷炎模式20秘籍来攻击喷火驼。
其实莫改想到雷炎模式20之后,就立刻想到传说中这一招式秘籍的进阶版本雷炎龙模式和雷炎龙模式20。
据说这是只有君莎一族的天王级强者才能掌握的大秘籍,可以在闪焰冲锋和疯狂伏特(或者大闹一番)相互融合的基础上,再把逆鳞技能也融合进去!
不过这些风速狗都只是精英级而已,而且在系统的扫描下,他们身上散发出的能量中也没有蕴含龙属性的能量。所以这应该只是雷炎模式20。
“不过雷炎模式20虽强,但也没听说过精英级的风速狗能够用他来对抗天王啊?”莫改皱着眉头,有些不明白为什么单论气势,风速狗会超过喷火驼。