紫菜文学>玄幻>国公夫人娇养手册 > 三十五章 、番外二
    僵直,也可以说是硬直。

    在己方攻击的时候,无限次打断对方的进攻,使得对方无法进行攻击,就算是僵直状态,这是一种比硬控还恐怖的东西,因为这东西是可以拿操作🙭来打出来的,比起技能小手点一点就是一个控制要难得多。

    第二个兽人,系统就不再自动操控角色了。

    第一个估计是系统给玩家的示范。

    第二个,就靠玩家自己来操作了。

    江洵的领悟能力很高,最🉝重要的还是🍵🌘⛂战斗系统方面的设定,跟《光辉纪元》的战斗方面也没差多少,硬是要说的话,就是操作简化了,🞈💉🐀之前在《光辉纪元》的操作就是qer。

    分别为左手重拳🄡⚭🔤,右手重拳,左脚☗重踢🆖,右脚重踢。

    《信仰》大概就是把这些技能粘合成🍵🌘⛂为🆖了一个组合键。

    举个例子,就是q键,在《光辉纪元》只能是左手重拳,而《信仰》的q键可以🀳🀻🂃调整为冲刺重拳,就是两个技能变成一个技🌓⚖能🎮🔙🁅,更好控制了,操作更简单了。

    大概的操作方🙝法,江洵了解了之后,这个新手教⚇🏕🙻程想要通过就变得非常简单了。

    点击f1,锁定怪物——兽人。

    这样一来,视角会围着锁定的目标移动,就不会出现电脑玩🜜🂽🔏家一边要操控方向键,一边要操控技能键,🃡🙗🊟一边还要拿鼠标移动视角,怪不得进游戏前,自动提示建议使用vr虚拟头盔设备操控。

    电脑玩家打这个游戏,太累了。

    屏幕中。

    第二个兽人猛扑过来,重斧从天而降,江洵在重斧即将落地的时候,🗵斩击兽人的手腕,既然《信仰》讲究真实的战斗画面,这次斩击,要不就是💍🐦🂂逼退兽人的攻击,要不就是打出僵直效果。

    果不其然,第二🄡⚭🔤个🐪🂨兽人被江洵的斩击打出了僵直的效果。

    “前摇动作太久了,虽然皮糙肉厚,可是弱点也很明显。”江洵在心中🛆点评道,让这样的怪物来当新手教程再好不过,🂁🋳耐打,可以让玩家熟悉各种技能,前摇动作久,可以让玩家更快地掌握一🍴定的身法来躲避怪物的进攻。

    至于前摇动作。

    便是🊬📚每个怪物在攻击之前的👅🆡起手动作,也可以说是抬手动作。

    兽人的抬手动作比江洵角色的♒抬🚔📆😨手动作需要太久的时间🄟。

    在新手看来,可以理解为江洵的攻击速度要比🝀🈁🞩兽人的🙯🍼🍞攻击速度要快。

    游戏开发商是很为玩家们考虑啊!

    只是很可惜这种新手🗄🙆教🖐👮程,对于已经浸淫这类游戏已久的江洵来说,实在是太无用了,在了解到了基础操作功能后,江洵直接打出僵直,躲避兽人的攻击,再次等待同一时间的前摇动作,再次打出僵直,再次躲避攻击,趁机打出一套连击,放倒之后使用斩首处决。

    系统的自动控制,是🗄🙆用了🉝7👅🆡秒钟的时间处决。

    江洵估计不出来自己的操作时♒间🚔📆😨,但偏差应该不会超过2秒钟。🚯