这么做的原因🃢🙛,是为了减轻🃵🜊每一张墙的正面压力,同时也方便设计内😨部承重柱。
这个主意是由裴迪村长贡献的。
在🐉♥地底建🚪筑方面🅣🈛,他们才是真正的行家里手。
他们能凭借蛛丝马迹,推测出🞇💄🏗地下水的走向,地脉未来一段时间的活跃性强弱。
前者是地下小规模🎕🐿塌方的最常见因素,一个某个洞穴,一旦湿度常🌐♵🌮年处于正常水准线以上,尤其是出现了不同程度的渗水,那么这个洞穴的塌方危险程度将会直线上升,甚至有的会直接变成。
后者则是大规模洞穴崩塌的罪🞇💄🏗魁祸首,地底侏儒和山矮人这样的掘穴大师,开掘🌫洞穴的时候,并不是随随便便的乱掘一气,他们会主动避开能作为主要支撑点的地脉,甚至有意🖦🔶识的加固它,让整个地下城变的更坚固。
像肖恩一开始设想的,等掘地紫虫搞到手后,只要找准一根直线,一口气掘到北方要塞就好了。
这种想法🚪实在有点太过想当🃵🜊然了,完全无🍉🆔🏎视了大自然的千变万化。
大🐉♥地外表很多地方看起来差不多,内部构成却各不相同,种🌘类多⛖🚝的超乎想象。
若是将土层按照层次结构可以分为:覆盖层、淋溶层⛃🗫🞧、过渡层、沉积层、母质层和母岩层。
若是按照土质分类,可以分为:松软土、普通土、砂砾坚土、软石、次坚石、坚石、特坚石。
土层结构🚪并不是一成不变的,各地的状况各不相同,与大环境的变迁,有着密不可分的关系。
各种土质也是混杂在一起,🃵🜊也许前一百米还是坚石土质,后一百米就变成砂砾坚土了。
若是单⛃🗱纯赶路掘穴紫虫自然不需要考虑这些,走直线便可以了,它们又不在乎自己走过之⛵🞰🗱后,会不会塌方。
想要开掘能够长期使用,不容易被自然环境所破坏的地下通道🅢🈐,就必须避开一些危险区域。
比如📓🚜🔏说潜水层和深水层,♇🆏即便是魔法岩石,也扛不住水的侵蚀。
再比如沙漠地区,至少不能建的太浅,充分的利用地下的🆜地脉作为支撑点才成。
因为沙漠地区地表太容易变化,一阵大风吹过,能🆤👣让盆地变成沙丘,对地下的压力大幅度增加,若是将通道直接建在沙下,很⛈容易就被压垮。📳
其实幽影之城所在的大环境,并不是大型地下城的理想环境,而是受到空间裂缝散溢过来的能量和法则,常年累月的影响,周边严重幽暗地域化,地层变的相对稳固,方才有了🖦🔶现在的地下城。
实际上,整个幽影之城是以空间裂缝为中心,呈圆形,离空间裂⛖🚝缝越远,地🂶📖🚶层稳固程度越差,建造大量洞穴的🜪🄻困难程度也就越高。
换句话说,若是真的将空间裂缝彻底🏣🛹封闭的话,幽🆤👣影之城的稳定程度必然会受影响🖹。
所以,很多幽影之城的居民对关闭空间裂缝这件🌴🃑事情,并不像阿尔玛😨那么强烈,有的甚至左右摇摆。
一旦处理不好,他们的未来将会深受影响。
这个调查发现,被肖恩暗记于心,以后若是因为空间裂缝与阿尔⛖🚝玛产生了分歧,可以♾🎁🎋从这上面着手。
守序善良这个阵营最大的弱点,便是他们容易被大🆤👣局所要挟。