紫菜文学>玄幻>强H被CAO哭高H深闺 > 第二十二章 真的来了
    温晓光没有把他的工作内容说全,实际上,他还要关注日本le的发展状况,整个2🟆🚵🗳013年le已经横扫了日韩台和部分东南亚国家市场,月活超过三亿,它建立的一套表情包🃓商业模式收效不错,这小小的东西支撑起了le五分之一的营收。

    小破软件在2012年还以180🆉0万美元的赤字收场,在2013年竟然盈利了7200🕟万美元,总营收则达到388亿美元。🟗

    它与微信不同。

    le🗚的付费贴纸有收入,占比20,广告业务也是一个大头贡献了约20,因为le并没有像微信那么严格☚⛤🜓,开屏广告、信息流广告,这些今日头条现在在做的,le在2013年已经铺开。

    最后一块收入则是游戏,不管在中国还是日本,游戏内的虚拟道具创收是真的给劲,占总收入超过50,几乎就要接近六成,金凡秀大抵是特别擅长这一套,他原本🎶🕣在韩国就很会销售游戏道具。

    剩下的边边角角则是些周边产品售卖,靠卖这些周🚫边le也赚了650万美元呢。

    从目前来看,l🙈🈗e的月活跃用户数是超过微信的。🚫

    没有错,在原时空中2013年也是这样,wha🚫tsapp和le的月🋋🗱活用户都在三亿以上,微信则在三亿以下。

    le早早盈利,🙈🈗甚至吹起了一股2014年要在东京交易所ipo的消息。

    但实际上le却是有天花板的,全世界经济不错⛎🙕🊑的板块就这么点地🋂🖡方,欧美交给了facebook,中国被微信拿走。🊌🎹🖁

    温晓光也很清楚,在后面的几年🍨🊦💡,le上市之后就开始陷入某种困境,核心业务不再增长,🕟所以的战略选择都是因为‘数据停滞’,2013年可以盈利,但后面却每年巨亏。

    因为做支付、🅻搞金融、进军💱🕨🌆外卖、o2o、电商、看起来就像是阿里巴🕄🇇巴和腾逊集合体。

    这么🗚大的投入下去,市场本身规模也有限,再收回来就显得困难。

    微信和今日头条在2🖲014💱🕨🌆年的战略目标都是比较确定的,🅌🅆微信会继续优化用户体验、把用户规模再提升一个亿,今日头条则加紧内容建设,加大对自媒体的支持力度,最终达到广告收入翻几倍的目标。

    不过le则有些失去🖲方向,它们虽然已经🐍盈利,但是广告收入对于即时通讯软件来说是不能无限制的去抬高的🋜,否则会伤害到用户体验。

    付费贴纸📾☸虽然大火,但想要靠这个支撑起🐍一个百亿美元的帝国是不可能的,☾金凡秀和温晓光的野心也都不允许他们拿着个3亿用户的软件就做这么一点东西。

    游戏会是主力,不过做过公司的都知道,一家公司🚫不能依赖单一渠道收入。

    而且一家游戏公司🎻所能获得的市盈率远远低于一家互联网公司🞃👜,在ipo的时候这会很吃亏。

    2018年腾逊股价从474港元一路跌到最低位252港元,虽然🊙🐯🃗有中央发文批驳王者荣耀的影响,但更深层次的是从营收结构来看,腾逊已经从一家🙍🉉互联网公司变成了游戏公司+投资公司。

    互联网才能每年增长百分之三🗼♙十、甚至百分之五十,初期的公司直接一年翻上两倍都有可能。所以市盈率高,游戏公司凭什么?

    对于le来🂆🌟说,游戏重要,但不能只依🁹赖游戏,这是肯定的。

    2012年底,金凡秀拿了4000万美元,推动了le在201🋂🖡3年一整年的都大方异彩,第四季🀛♊度单季度营收破1亿美元。

    但困境依旧摆在眼前。

    用户规模超过了3亿、♴🌧日韩台泰印尼都已经伸进了触角,🄯接下来怎么办?

    可以预🜒🁥🇵见,再过两年微信的用户🍨🊦💡绝对大大超过le,因为背后有广阔的内地市场。🝎🊂🍤