上层为什么会选择在文化节与游戏联动合作?无非就是现在游戏行业发🐲展迅速,已经成为了全年龄段的必备娱乐,更是被誉为当代的第九艺术,上层自然对此非常重视,便想利用游戏的热度,以此弘扬中华传统文化,寓教于乐,发扬传承。
这是件好事,不光是对于普通玩家或网友。
对于游戏厂商而说,同样是能打出自己知名👓🈘度,获得巨大便利的机会。
试想,假如哪家获得了合作资格,有了官方撑腰,不光是能在各个方面大开绿灯畅通无阻,更是能得到官方层面的全国推广,热度惊人不说,更是能得到绝无仅有的国家荣誉,后面再想申请游戏界内的各种奖🝖项,岂不是非常容易?
于是这个机会,🁯对各大厂商来说都是块诱人的香饽饽,说是兵家必争也不为过。
而茂盛娱乐强就强在这里。
它已经连着三年都是上层钦🏗🚋👹点的合作对象了。
三年内,茂盛娱乐牢牢的攥紧了上层的胃口,将每次合作都做得绘声绘色,惊艳浩荡,获得了上层极大的信任,导致其他的游戏厂商再是眼红,都只能有心无力,而他们自己的实力也因此愈发雄厚,稳🝜稳地坐在了国内顶尖游戏公司的位置上。
直到现在,大家似乎都已经形成了某种默契:现在的市场上已经🟖🝈没有人能够跟茂盛娱乐抗衡了,他们实在太强,只要开始竞标,最后就必定会赢。
茂盛娱乐也是这样想的。
“我们今年⛾☛应该也没什么悬念吧?”在室内热烈的讨论声中,有人思索出声道:“我前几天还在看有♫🙱可能参与竞标的公司,其实也都跟去年差不多。但是他们还在原地踏步,这一年都没做什么东西,反倒是我们有技术突破。”
“应该是的。”有其他人附和道:🇲🜝“我觉得我们都可以开始直接讨论合作内容了。”
这话倒是没毛病,如果今年还是跟去年差♼🍭不多,他们竞标没有什么对手的话,提前把内容做好早点给官方看,还能多挣点好🚛感度,而且反正到时候正⚱🕋式合作的时候这些东西也都是要做的,提前做了也完全不会亏。
大家的状态本就轻松,听到这话倒还真就灵光乍现,立马就把话题接了下去。
“我觉得完全可以!这会刚开🏑🙛始的时候我还在想呢,如果今年竞标成🁂功的话,我们就已经是第四年的合作了,到底做什么内容都是其次的,最重🖢🔐⛝要的是我们的技术和呈现方式,一定要比往年有突破。”
“我也是这⛾☛样想的,为什么上层要选择我们?我们有自己独特的优势和不可替代性,那么就必定要让大家时时刻刻都能看到我们强悍的实力和无限的潜力……”
因为毫无🔊压力,大家这场会开得非常愉快,方案更是层出不穷。
当然,也有相关的负责人非常谨慎,在☌♦跟着大家聊了几句后思索片刻,还是不由得提出了个问题:“不过,我在想我们这次是不是还得针对风动娱乐做点准备?”
室内众人闻言,🁯不由得话语微顿🙓,纷纷看了过来。
这话还真是提醒大家了。
虽说因为茂盛娱乐实力强悍,每年竞标结果都没有什么悬📳🞻念,但是大家都不至于自负到这种程度,每次在准备合作项目前,都会额外关注是否还有其他游戏公司具有和他们一样的竞争力——当然,前几年都没有。
目前国内论规模和市值唯一能与他们齐名的👓🈘也只有蜀绣文化而已,但是蜀绣文化的核心重点在影视动画而非在游戏,对于文化节的联动合作没有半点兴趣,除此以外🚡,便再也没有其他的了。
可风动娱乐今年崛起得实在太快。
从最开始《风骨》的逆袭崛起,再到《冰雪肝胆照》的口碑反转,然后就是最近《里澄》惊天数♒🇹据,不论从什么方面来看,他们的实力都不容小觑。以前茂盛娱乐没有对手也就罢了,而如今要是风动也参与的话,也许会成为他们的劲敌。
最重要的是,两位老板的能力。