虽然知🚾🙁道这世界多半来自于自己前世接触过的幻想题材作品,但潘龙想了好久,也想不出来它究🄔☻竟来自哪里。
穿越到这个世界十六年,前世的大事他倒是还记得,但诸如自己玩过什么游戏,以及那些游戏有🄔☻什么内容,他哪里🅡可能样样记得?
毕🕜竟他既不是传说中能够二十四史倒背如流的自带外挂的“历史爱好者”,又不是传说中工农矿商军民医教方位精通的“普通大学生”,对于此刻所处的这个世界,他只是莫名觉得眼熟而已。
他目前只能确定这又是一个剑与魔法🙟的奇幻世界,而且应该是欧美风格的——看人物的相貌和习惯就知道了。
欧美风格和亚洲风格有很大的区别,尤其是人物的形象。一边追求立体🄕感,对于阴🏄影和暗色调的使用炉火纯青,标榜“即使是幻想,也要画得跟真实一样”;另一边追求强烈的表现力,在乎的是让观🂉众第一眼就抓住自己要表达的重点,对于真实感则不那么看重。
表现在人物形象上,最明显的就是“美型”的程度。“剑与悲歌”的世界就算是个寻🖣🔙常的小村子,里面也几乎人人都五官端正,乃至于俊男美女屡见不鲜。而这个世界,光是他看到的三个人……也不能说不好看,但绝对不属于俊男美女的那个风格。
比方说那位给他最强烈印象的⛹🟕🝄老人,看起来绝对谈不上漂亮,但却有一种“人老了就该长这样”的感觉,除了欧式相貌之外,那🌎种现实感,是上次绝对没有的。
而这个话很多的小姑娘,也是那种随处可见的活泼少女的感觉,绝对没有“剑与🜮🅝悲🏄歌”里面的莉莉娜那种无论相貌还是身材,都直击男人好球区,就差在身上贴一张标签,写上“媚宅”二字的感觉。
有了这个判断,他就能够把自己需要回忆和对照的范围💱🕨🌈大大缩小。
另外,他还确定了一件事。
自己这三位临时的同路人,遇到麻烦了,而且麻烦还很💱🕨🌈大。
最明显的证据就是,他们聊了好一会儿🗓🛏,这三个人👵依然还没有自报家门,连姓名都没告诉他。
期间那个粉色短发的少女曾经说到“我们是……”,但却立刻就被老者咳嗽一声给打断🕖了,然后她🌦🁗就反应了过来,很生硬地转移了话题,谈起西边那座城市——或者说要塞——的情况。
它被称之为“保护烛光”,是这个世界最著名的知识的殿堂。🚌👻🎀里面收藏了大量珍贵的书籍,据说这世界上所有的知识,只要是落于文字📡🜗的,都能在这里找到——如果在这里找不到的话,那么多半在别的地🜕🁼方也找不到。
这话应该是比较夸张的说法,但这个要塞作为知识👵之神教会的中枢,在整个大陆上都拥有巨大的影响力,甚👽🎕至于,如果称其为“知识的圣地”,大概也没什么问题。
他们三个人应该在其中生活了多年,对它非常熟悉,少💱🕨🌈女讲起🚌👻🎀这座城堡里面的典故,可谓信手拈来。
但当潘龙某一次随口提到“为什么离开”的时候,少女也显得有些茫然。她转头看着老人,希望从🌦🁗老人那里得到解🅡答。
老人沉默不语,嘴抿得紧紧的,眼神沉重而🔸忧☫🎳虑。
潘龙看得出来,他心里满是担忧。
这让潘龙有些疑惑,这位老人虽然沉默寡言,但他的气质和眼神,都说明了他是🜮🅝个有故事的人。而“有故事”往往就意味着“有实力”,一个有故事的老人,怎么会如此畏惧?
难道说,又是和“剑与悲歌”一🏉样,一开场就☫🎳面🎎🐁☢对中后期的强敌,只能逃跑吗?
想到这里,潘龙心中暗暗一凛。
开局遇boss这种事情绝对⛹🟕🝄不是开玩笑的🔸,他上次能打得赢,不代表这次也能赢🏄。而且就常理来说,打不赢才是正常,打赢了——那故事还怎么编下去?
(我需要增强实力!)
他暗暗对自己说。