作茧😇⚵自缚么,小麦永远都是以自身的安🖸全为第一要务。
加速器空包裹(非自身⛟🛫🟙催动,而是链接芯片后的超凡模式)。
外挂空🍄🅢包裹(非自身催动的🐋♷🌿链接后🜟超凡二模式)。
相应的技能辅助工具,比如说技能连动🖸,也就是所谓的大招,即便是现在没有,也要为以后预备上。
制模图标、渲染图标、特效图标。
智能绑定图标,智⚽能绑定身体🎛骨骼,当对手超过自己意识反应时启动绑定以智能计算进行对抗,这都是小麦以后的设想,能不能实现还🔓⛰需要更深入的对可编译芯片进行研究。
查询图标。
智🜚能运算图标:计算对⛟🛫🟙战成功失败率,计算战斗力、也算是小麦的开阔思维⛶🞹🙈,预想之一。
分类器,建立能力分类列表。
上面的一些都是自己需要🔶去深入编写填满的各类‘背包’。
当前情况并没有去做,只是在可编译芯片中建立了空包裹,等自🖧🔾己有富裕的时间😚🁸再逐步的进行完善。
现在只需要将🗔🛒🗔🛒模型绑定制作基本的联通,可⚘👩以以意识控制载体,对小麦来讲就已经差不多了。
自己当前状态下🇰第一视角已经具备,欠缺的还有一个第三方的角度。
小麦除了双眼以外,还需要外部视角。
以第三方角度来控制,⛟🛫🟙自🔶己可能会更加🖸适应。
如果从芯片层面来讲的话,小麦没有特别的办法,只能想到一点那就是以能量絮化作为反馈,或者🍇以粒子化感应作为反馈。
但那个时间周期太长了,小麦没有耐心和精力花费几周的时间来做完善,现⛶🞹🙈在或许🐉♩可以通过其他方式来实现第三方视角。
比如说。
连通眼前的无人机进行高空俯拍链接。
还🜚是😇⚵那个昆虫一样的东西,小间谍机器昆虫。
自己再用上可以观察的眼镜,那么🜟等同于自己有了真正的第三方视角。
条件虽然🐮看似艰苦,自己只能说🞁🞁用身体来逐步适应。
将昆虫机器设定固定轨道。
否则自己左右移动,上下移动,昆虫不🖸动,那在画面🞞🕍🈕感🚫受上会非常难受。
从无到有,哪有那么简单,真羡慕那些中动不动一发炮弹消灭一个山头,一拳轰碎星球,一剑斩九州📅😛🂂,手下全是无脑被男主霸气折服从此听命与🚌💂猪脚。