按照白色画卷的计算,钟正需要将剑法和神通的掌握不断提高,才能够往前走,否则就会被这些小怪直接清理回家🁰,当然,为了让钟正心中不断有着成就感,有往前探索的欲😼🆫💡望,赵离在每一个难以击溃的敌人之间,安插了许多实力比钟正要弱小三成的对手。
这就是受苦类硬核游戏的精髓之一。
这种设计,让钟正能够在不断碰壁的时候,清楚地感受到自己的成长,保证能够有继续挑战更强大boss的渴望,而一旦费劲了千辛万苦,击溃了先前无法🍰打败的高手,站在那boss的尸体上,就会有极强的成就感。
然后升起一种,继续挑战更为强大的bos🄊s的渴望。
这种渴望🜊🀙☶会支撑着钟正不断受苦🅧,🕣却不会放弃。
而在这个世界,那就会让钟正不断磨砺自🚌👾🎟身的剑术和神🄋🟑🜞通🚦。
赵离看到了钟正此刻面对上了自己在铁西部时的那个名为南宫的武士,对方的刀法颇为沉重,将钟正打得连连后退,剑法不成🚦🕫🌦模样,因为赵离设计的对手,都具备某种引导性,引导钟正去主动学习,去思考剑法和神通的运用,而不是一击必杀。
所以此刻,钟⛎🙕正虽然狼狈不堪⛙🚳🗟,却仍旧能够防守。
刀剑碰撞,发出铮铮铮的铁声,不绝于耳。
赵离心思安定下来,在另外一侧,显化出白色空间🁼,隔
绝声音和画面,将贪狼和姬辛等唤上来,为其准备对手,而他自己则是利用白色空间的具现能力,具现出了和自己掌握相同剑术的对手,以此来磨砺自身的战斗能力。
这一日,🜊🀙☶钟正已经能够娴熟掌握判官击杀他所用的招式组合。
但是即便如此,也只是走到了第二关🏛🚵🗳,🞌💱就再无法存进。
不断向前,不断被击败。
然后重新复苏在了那一面石碑那里。
然后咬着牙,重新踏上道路,在这个时候他🄊才发现那些已经被自己击败的敌人,竟又重新出现在了原本的位置,只能再度出手,尝试将它们击败,而在这个过程中,钟正清晰无比地感觉到了自身的成长。
铮铮的铁声之中。
渐渐的,钟正的剑术舍🅗弃了多余🅧的招🏛🚵🗳式,越发凌厉森寒。
神通施展速度也更为熟悉。
战场和杀戮,永远是武者修士⛙🚳🗟成长最快的地方。
到了最后,他面对第一个曾经将他逼迫地狼狈不堪的游魂🚦,已经能🚴够做到一击必杀。
钟正🀡♻甩手扔出一块石头,轻响声音🕣吸引了那🄊游魂的注意。
游魂下意识往那个方向飘去。
而在这个时候,钟正猛然从背后猛然暴起,以一🏞剑贯穿那🚦游魂的魂体。
九凤剑剑身发出嘶嘶的响声。