《鬼将🜿🇽2》本身就是一款有难度的游戏,毕竟裴谦还琢磨着怎么劝退玩家,如果太简单的话那就🛬🟢成割草游戏了,怎么劝退玩家?
但它也不会太难,至少裴谦要保证自己📄😒🀴这种只会搓简单连招的人受苦之后也能通⛤🜛🂶关才行。
所以,类似的这种关卡🝾🐴🄃基本上👧都有高难度和低难度的两种打法。👆🆦👴
高难度的打法是不用简易搓招模式,而是用常规的复杂搓招,闪👆🆦👴开boss攻击的同时对boss进行持续压制和输出,💣从而在最短时间内过关。
但这样的打法容错率很低,因为boss的伤害很高,被摸到很容易暴毙,而复杂搓招模式很容易失误,万一输出达不到要求,还♧是会失败。
低难度的打法是用简易搓招模式🚊👩输出的📄😒🀴同时,跟地图机制进行互动。
打掉战舰上的魔道核心,可以在削弱boss的同时延长游戏时间,但这些魔道核心不是那么容易打的,会受到b🎟💕oss的干扰,而且🐤是🚠隔一段时间才会暴露一个。
用低难度的打法,肯定比高难👧度🚊👩打法要慢👋🗰很多。
在这个试玩视频中,蔡弘展示的是高难度的🐃打法,也就是不去碰魔道核心,🄨⛬🝞硬碰硬地搓招打赢强化版许褚。
期间他还被许褚揍了两下,血条像过山车一样地掉,看🁗得😌⛨人心惊肉跳。
不过🏌😧这是他故意的,是孟畅和《鬼将2》的项目组特意要求的。
蔡弘可以打无伤,但那样玩家们怎么能看到boss的伤😌⛨害有多高?
总之,这个视频确实是比⚸🖍👒较华丽的,但于飞却觉得很担忧。
这种担忧主要来自于三个方面:
第一,这段boss战在整个《鬼将2》所有关卡中,属于不那么出🛔🜇⛪彩的一个。要说帅气的大场面,温酒斩华雄、借东风、火烧连营等等场景,都比这个场景帅多了,也酷炫多了。
第二,蔡弘展示的是高🝾🐴🄃难度的打法,但其实游戏还有相对低难度的打法。大家不会觉得这游戏难度太高,而被直接劝退吧?
第😊⛖🚕三,只是放这么一个视频宣传,到底合👋🗰适不合适?倒不是说🏱🝴🏗这么宣传不行,但这只是很常规的宣传方法,也没看出孟畅所说的“裴氏宣传法”到底体现在哪了啊?
当初孟畅跑来,说🍎要给《鬼将2》做宣传方案的时候,于飞还很高兴,觉得这个项🔔⛻🟦目🆊🍺🍅很受裴总的重视。
而且孟畅还给他讲了一大堆关于“裴氏宣传法”的🃑🗂细节,意思是让于飞好好看、好好学,下次宣传方案就由他自己来做了。
可是🏌😧孟畅讲了一大堆,这方案里也没体现出来啊?
于飞对孟畅🟑🜜说出了自己的担忧,尤其☒⚙👵是最后一点。
这个视频,到底哪里体现出你讲的“☒⚙👵裴📄😒🀴氏宣传法”了?
看到于飞一脸疑惑,孟🝾🐴🄃畅微微一笑:“这个你就不懂🞶😨了🁗。”
“兵法之道,虚虚实实,真真假假。虚而实之,实而虚之,最重要的就是🔭让人摸不🔔⛻🟦着头脑🛵♉。”
“我知道你期🛟🝨🛟🝨待中的裴氏宣传法是什☒⚙👵么样的。”